15 9月, 2016

今日はたのしー




イベント&テーマがなければこういったものは作らないとおもう、
けど、よい鍛錬になっているw

モデリングやテクスチャについての完成とする水準をあげていかないと・・

人体モデルを3Dでみれるサイトでみながら大体w骨の数や形をあわせていった。
開始1時間で後悔しつつ、こらえて続ける。正味骨やかぼちゃのモデリング自体は計3時間程度。
UVで2時間、LI調整に4時間、(UPテストやメッシュを減らす作業があるので)
スクリプトが1時間、んで、いつもはベーステクスチャが4時間、カラバリに2時間程度なので、まじめにやれば3~4日でできるとふんでたが、テクスチャ部分で2~3日経過するww




人が塗りたくったのと違う、正確さがあるよねw
塗りたくったのもそれはそれで味があって好きなんだけど、ベイク系がおおいし、あんまそっちの商品展開しないなら個性ださずにいたほうが、使われやすいかなと。。

よくわからんノード調整と焼き直しに時間がすぎていく・・
まーそこは俺のスキル不足なんで。また次につなげたいです。

結果、ほぼぬりたくり





10 9月, 2016

で、でたー

マイフレゴーストリミテッドフォックスが発売しました。



店のブログ

販促用に作っていた飴は、event会場で取得できるDEMOに混ぜました。
SSとるのも難しいし(SSとっていただいた方、ありがとうございます!)、つけて動いてからまって感じるかわいさなので
SSとって応募してもらうギフトより、より多くの人に試してもらう方がいいかな~と。
よかったらゲットしてくださ!


今まで設置系のDEMOばかりだったんで、こういう取得してもらうDEMOはかなりひさしぶりで
試してもらたあとに買ってもらうってうれしいもんすね。
家具のときも試してもらってたんだろうけど、それ感じれないですやん。
もちろん試さず買ってもらってもそれはまた別の意味でうれしいっすけどねw


で、商品の方はアプデチケットつけてます。
今回限定販売なので売り上げ予測してどれくらいの時間で作るか考えてましたが、もう、
1つのプロジェクトとして
マイフレゴーストの新作を作っていきトータルでペイできればいいかな・・と
ガチャの方もぜんぜんなんで先は長いですが。
で、今後 同シリーズをだした場合に、仕草を増やしていくとせっかく買ってもらったフォックスが面白くなくなるとあれなんで、完全に対応ははできないと思うんすが、長く愛してもらえるようにと考えてアプデチケットつけました。
しばらくつけてなくても思い出してつけてもらえるかもだしね。


最近、時間の可視化のために、、1日のスケジュールをヴぃっちりかいてます。が、
やっぱ最低限新作製作に使う時間を確保した上で、アプデやマケプレやメンテをローテーションくんでやってかないと、店の維持もできませんし。売り上げ的に。

しかしその新作製作にあてた分をこなせず翌日持ち越しばかり繰り返してるんで、余剰時間がないんすよね。
たまってくばかりっすよ。
一時的に無理してこなせるだけじゃ意味ないんで、できないならできないで理想は捨てて方向転換はしなければならない。
まだ鍛えれるんじゃないかって気持ちはあるので繰越ながらやってくつもりですがw



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