15 9月, 2016

今日はたのしー




イベント&テーマがなければこういったものは作らないとおもう、
けど、よい鍛錬になっているw

モデリングやテクスチャについての完成とする水準をあげていかないと・・

人体モデルを3Dでみれるサイトでみながら大体w骨の数や形をあわせていった。
開始1時間で後悔しつつ、こらえて続ける。正味骨やかぼちゃのモデリング自体は計3時間程度。
UVで2時間、LI調整に4時間、(UPテストやメッシュを減らす作業があるので)
スクリプトが1時間、んで、いつもはベーステクスチャが4時間、カラバリに2時間程度なので、まじめにやれば3~4日でできるとふんでたが、テクスチャ部分で2~3日経過するww




人が塗りたくったのと違う、正確さがあるよねw
塗りたくったのもそれはそれで味があって好きなんだけど、ベイク系がおおいし、あんまそっちの商品展開しないなら個性ださずにいたほうが、使われやすいかなと。。

よくわからんノード調整と焼き直しに時間がすぎていく・・
まーそこは俺のスキル不足なんで。また次につなげたいです。

結果、ほぼぬりたくり





10 9月, 2016

で、でたー

マイフレゴーストリミテッドフォックスが発売しました。



店のブログ

販促用に作っていた飴は、event会場で取得できるDEMOに混ぜました。
SSとるのも難しいし(SSとっていただいた方、ありがとうございます!)、つけて動いてからまって感じるかわいさなので
SSとって応募してもらうギフトより、より多くの人に試してもらう方がいいかな~と。
よかったらゲットしてくださ!


今まで設置系のDEMOばかりだったんで、こういう取得してもらうDEMOはかなりひさしぶりで
試してもらたあとに買ってもらうってうれしいもんすね。
家具のときも試してもらってたんだろうけど、それ感じれないですやん。
もちろん試さず買ってもらってもそれはまた別の意味でうれしいっすけどねw


で、商品の方はアプデチケットつけてます。
今回限定販売なので売り上げ予測してどれくらいの時間で作るか考えてましたが、もう、
1つのプロジェクトとして
マイフレゴーストの新作を作っていきトータルでペイできればいいかな・・と
ガチャの方もぜんぜんなんで先は長いですが。
で、今後 同シリーズをだした場合に、仕草を増やしていくとせっかく買ってもらったフォックスが面白くなくなるとあれなんで、完全に対応ははできないと思うんすが、長く愛してもらえるようにと考えてアプデチケットつけました。
しばらくつけてなくても思い出してつけてもらえるかもだしね。


最近、時間の可視化のために、、1日のスケジュールをヴぃっちりかいてます。が、
やっぱ最低限新作製作に使う時間を確保した上で、アプデやマケプレやメンテをローテーションくんでやってかないと、店の維持もできませんし。売り上げ的に。

しかしその新作製作にあてた分をこなせず翌日持ち越しばかり繰り返してるんで、余剰時間がないんすよね。
たまってくばかりっすよ。
一時的に無理してこなせるだけじゃ意味ないんで、できないならできないで理想は捨てて方向転換はしなければならない。
まだ鍛えれるんじゃないかって気持ちはあるので繰越ながらやってくつもりですがw



27 8月, 2016

マイフレンドゴースト りみてっっどFOX

マイフレンドゴースト リミテッドFOXの製作はほぼほぼ終わっています。
次の製作があるので早めに作り初めたのですが2週間以上も前に完成手前までもっていけるといいですね。めっちゃバグみつけて直せましたよ!

どうが
My Friend ghost LIMITED FOX Wip


ガチャ版をもってて飽きている人も楽しめるようにできるだけ新しい仕草をいれたいです。

とはいえ、ペットの亀がフィルターの匂いをかぐ、餌クレと決まった場所で踊る
餌をおとすと途中でキャッチする、餌をおとすと避けてあちらへ行く、
指をつけると口をあけて食べようとする、あとは寝ている。
それだけの仕草だけど飽きずにかわいいですけどね!w

現在はアバターが歩き出すとでる仕草とアバターをくわえてもちあげる、肩にのる新しいバージョンと
退席時(設定している場合のみ)に肩にのりタイマーをゆっくりにする、退席解除で喜ぶなどの動作を追加しました。
もっといれたいけどネタ切れ・・ 思いついたらメモってるかんじ。
キャラはかえたくないんでその辺が発想の邪魔してますね・・。

あとSSとってくれた人用のギフトを作るつもりです。



18 8月, 2016

思いつきの製作は衝動買いと似ている。


はじめての限定販売EVENTへ参加します。
ガチャのレアに限定というのはあったけど、限定品そのものの販売ははじめてかな?
あ、あとガチャ自体を限定にしたことはあったか・・。
それもその関連商品の商品価値を落さない為と、出来上がってから製作時間をみて自分できめたルールゆえ、他所から決められたルールでやんのははじめてで。
物があって、あとからルールをつけるのと、ルールがさきにあってそれにあわせて作るのじゃ全然ちゃうわけですよ。

ルールはオリジナルの新作で、200個限定。カラバリを5色つくれる。売れ残ったら店で売っていいので実質1000個売れますよ。
というものですが、実際、カラバリ作っても売れるカラーってのは偏るもんで、1番人気な色は200個しか売れないし2番人気な色も200個なんですよ!しょうがねえかってあまったのを買うこともあるだろうけど、売れ残った不人気カラーを店でだらだら売るとか限定の価値を落しにかかるんで、あるか分からない特別な時にのみだしてくる形にしたい。
そっから売れる数考えたら製作時間ぜんぜんかけらんないじゃないですか。

それで何を作るか・・ そもそも限定品の価値がでるものを考えたら

1つは所有欲を満たしてくれるもの。
 認知されている定番品だけどその時だけの特別仕様なもの。
個数限定品でも、認知度が低ければ売れてなくて数がでてない商品と差がないんスよ。
しかしこれが新作縛りだから難しい。


もう1つはドレスコードなどがあるEVENTで人とかぶりたくない服やネタアイテム?
そういったEVENTでなくても服はかぶりたくないって人は割りといるよね。 
俺のジャンルで作れる物は少ないし、ましてやうちっぽい商品となるとさらに狭まる。

あれは?だめだ。これは?無理だ。あ。分からない。
本当、俺なんもつくれねえwwww

作りたい物を作るんじゃなく、消去法・・。しかも売り上げ危うい ルールがあるんであとから売れ行きみてフォローもできない失敗許されない、なんだこれ・・。

でも毎回、作る物に悩んだときこそ、満足感が高いのはなんでだろ・・。
作りたかったものではない筈なのに。

ヒント:衝動製作


というわけで長くなったので結論をいうとマイフレンドゴーストの限定版を作ることにしました。

ガチャ版
hd MY friend ghost w Mystery

どうが
mY friend GHOST WITH space John

08 8月, 2016

ご飯もおいしい

新作です。。

[HD]My Friend Kitty san Gacha key

アニメ入りの設置型ぬいぐるみです。

キティさんの製作で苦労した部分はウエイトペイント。
Johnの時はボーンの変形でつまったもののウエイト自体はつまった記憶ないんだよなあ。
当時と設定がちがってるのかも、ある設定をONにするとぬってないとこまで勝手にウエイトがはいり、消してぬって消して繰り返し。
じゃあそれをOFFにしたらきちんとウエイトがぬれないみたいな・・。

結局苦労してウエイトしたのにサイズがあるのでLIがはねあがりあんまポーズつけれなかった。
アバターとのからみでぬいぐるみが動く感じにしたかったんすが。

あと、あわよくば販促用に着れるKIttyさんを作ろうとBent対応のAVASTER2をかってきたものの、
ぐちゃぐちゃだし




いつもならこう現れた壁を興奮気味でつぶしにかかる。
これをつぶさないとこの困った問題が頭をもたげてくることがある。
そうおもってご飯もろくに食べなくなり夢中になる。
でも俺は何度も繰り返し学習した。。
ここでクリアーしても次にぶつかったときには殆ど抜けてるし、
なんだったら避けて通ることもできることを。
またはほっといてもツールが進化してできるようになったり・・。
今回は商品に必要がないとすぐに無視をしてしまいました。

販促はまた何か考えます(つまり現時点では無)

なんか最近調子いいです。
試行錯誤する部分が製作での楽しみだったのだけど、
最近はいかに無駄を省くかって部分を楽しめている。

少しずつではあるけど今のSLに適用してきてるな~

だからご飯をおいしく食べることに集中できる。




20 7月, 2016

見劣りするまでの期間4年

家具はアパレルのように流行り廃りがないので、技術的な進歩で見劣りするまでの期間を4年程度と考える。
そこから売れる数を予想する。(和物はちょっと減るけど、旧作を置けるEVENTが多いので、それで補えたりする。)
多分、それ以上はないだろうとおもう。(以下もないとおもっている)
その上で時間を考えて作らなければいけない。。

それ以前のデータは意味がないとおもい2010からのtransactionをexcelで集計しているのだけど、
販売数でソートしてみると売れてるものは値段もジャンルもバラバラだ。
むしろ値段の影響は少ない。

ガチャはだいたい個数だけだと10倍売れるのをみとけばいいかな。
売れるのはEVENTに限るので初だしのEVENTでいくつさばけるかによるし、その後の扱い次第なんだけど旧作OKなとこに何度か置ければのびるかな。

アダルトはメッシュ以降スケベンチしかだしていないので参考にならないけど、月の販売数は掛け軸だったりDIYエンドテーブル(機能なし)と差がないのだ。
で、DIYエンドテーブルみたいな機能なし家具など絶対ペイできないから作ってはいけないといっていたけど、月の販売数 スケベンチと差ないのかよとw

いや逆に、そこらへんのパンチの無い商品がほそぼそと売れ続けていることに気づいて驚いた。
もちろん値段に差はあるけどそこはかけた時間が違うので。とはいえ凝れば凝るほど抜けて売れるというのは2012以前の話になった。

(売れ方に値段で差がないと先にかいたけど、高い物が売れにくくなったのと凝った物が抜けるってのが相殺してる可能性あり)

ツイッターをみていると愚痴=好きのうち というのを感じる、SLはありとあらゆる趣味趣向 意図で物が作られていて大半は自分にはまるものではないのだ。
にも関わらず無視できないのだから気がかりだか思い通りにならないことが許せないのだろう。

まさに俺もそうだ 結局「使い捨てが求められているんだろ 使い捨てを作ればいいんだろう」という愚痴を何度もはいてもそれをできないのは凝った商品を長く売りたい、
なんだったらずっと作り続けて育てたいとおもているからだ。
しかしそれではコストがかかりすぎる。 

趣味でコストを無視できるとこがいいとこ、という人もいるだろうけど。
なんについても自己満できればいいとおもうんだけど、結局結果もついてこないと満足できないんだから自己満すらできないんだよね。

EVENT主流の流れにも抗えないし。

そうすると商品にかけていい時間が自ずとでてきて、どうやっても時短できない新規アニメは減らしていくか。
または家具に新規アニメをいれるのをやめられないなら、それを半年後とかにビルダー用のフルパーでだして2次収入を得ることを考えなければいけない。
あと売れないとおもっていたデコ系もやっていくことが可能か。アニメに囚われないことだな~。

どんなに愚痴っても悲しんでも、どうにか対応するか(もしくはきっぱりやめるかしか)ないんだかんな。
愚痴を集約するためにブログかいておいた。

しかし、使い捨て商品になると「消費期限4年」もかわってくるかな・・


ビール発売中w

[HD]Edamame go with beer

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